samedi 10 octobre 2015

Integration 3D par l'illumination globale





ATTENTION: La deuxième methode décrite n'est valable qu'a partir de la version R14 de Cinema 4D...
Tuto reponse concernant l'integration d'un objet 3d dans une scène avec un HDRI... d'autres tutos de ma chaine decrivent déjà la manipulations, mais cette methode fait intervenir l'illumination globale sans le materiaux "shadowsCatcher"... rapide et efficace elle est surement le meilleur moyen d'obtenir un bon resultat visuel...et..contairement aux rendus de scènes complexes avec Illumination globale, generalement longs, cette methode  optimise les temps de rendu de façon spetaculaire... toute proportions gardées..

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