vendredi 13 novembre 2015

Hair de A à Z - Chapitre 02- outils de manipulations des cheveux- part ...

suite de cette série... elle est coupée en deux parties pour des raisons de longueurs, mais pas d'inquiétude, la suite arrive derrière..

jeudi 29 octobre 2015

Hair de A à Z Chapitre 02 Les Outils de manipulations des cheveux part 01

Nous commençons un nouveau chapitre de notre apprentissage de l'outils cheveux.
 Au programme:
1- Explication des differents paramètres de l'outils cheveux ( differences entre guides et cheveux, interpolation automatique de C4D, astuces pour se sortir de situaton delicates etc..)
2- Les outils de selections et selection progressive, l'outils brosse, peigne et pousser. Le tout illustrer d'exemples concrets.

    Dans le prochain chapitre nous continuerons notre analyse des outils et commencerons a aborder le materiaux cheveux dans les details dans la troisème partie.
Bon tuto a tous.. ;D

dimanche 25 octobre 2015

Hair de A à Z chapitre 1 réalisation d'un paysage part 04 et fin



Voilà on arrive au terme de ce premier chapitre sur l'outils cheveux de Cineme 4D. Ici il est question de modifier la plantation après coup, de rajouter des herbes sèches et, d'implanter un arbre pour un rendu final qu'il faudra ensuite retravailler en compositing. Je n'ai pas traité la dernière étape parce que ça ne rentre pas dans le module cheveux et d'autres tutos sont prévus pour le compositing image et vidéo... bon tuto a tous et merci pour votre soutien..

samedi 10 octobre 2015

Integration 3D par l'illumination globale





ATTENTION: La deuxième methode décrite n'est valable qu'a partir de la version R14 de Cinema 4D...
Tuto reponse concernant l'integration d'un objet 3d dans une scène avec un HDRI... d'autres tutos de ma chaine decrivent déjà la manipulations, mais cette methode fait intervenir l'illumination globale sans le materiaux "shadowsCatcher"... rapide et efficace elle est surement le meilleur moyen d'obtenir un bon resultat visuel...et..contairement aux rendus de scènes complexes avec Illumination globale, generalement longs, cette methode  optimise les temps de rendu de façon spetaculaire... toute proportions gardées..

Hair de A a Z chapitre 01 Réalisation d'un paysage part 03



Et voici la troisième partie de cette serie sur "Hair", c'est aussi l'avant dernière concernant la modélisation d'un paysage.
Nous allons voir comment modifier le terrain, controler la disposition des pierre a l'aide de l'effecteur matière et agrémenter notre terrain de quelques fleurs modelisée sur un autre soft, donc par intances de l'outils cheveux.
Suite a ce premier chapitre, nous aborderons pour le chapitre 2 les cheveux et poils sur modelisation organique...
voilà, bon tuto a tous...
Et n'hésiter pas a commenter, partager ou... vous abonner si ce n'est pas le cas..
A très bientôt



le lien pour le telechargement des fleurs: https://www.dropbox.com/s/43hs3jtglmy25a1/fleurs.rar?dl=0

Hair de A a Z chapitre 01 Réalisation d'un paysage part 0 2



deuxieme partie de la serie cheveux
lien pour la partie 01 et telechargement des elements necessaires:
https://www.youtube.com/watch?v=7w3GzRLthBQ

https://www.youtube.com/channel/UCPTK5SSh035WOzTI7YnVsbw
http://www.tsu.co/joe_care
https://plus.google.com/+Joejoecare974CARE/posts
http://joecare480.blogspot.com/

Hair de A a Z chapitre 1 Realisation d'un paysage part 01



Debut d'une longue serie ou nous verrons les differents outils souvent trop méconnus, de l'outils cheveux, fourrure, plume au sein de cinema 4D..
A travers differents projets, nous aborderons l'herbe et végétation diverse, cheveux barbe, etc...coiffure.. fourrure, et plume avec des exemples d'animaux...
Nous verrons ensuite en quoi cet outils peut aussi servir dans un tout autre contexte...
Enfin, quand vous aurez visionné la totalité de la serie, l'outils cheveux ne devrait plus avoir trop de secrets pour vous.
Vous serez ne mesure de controler totalement l'aspect d'une coiffure, ou d'un terrain...

le lien pour les elements concernant ce chapitre:
https://mega.nz/#!KAsThBTC!p8HVtqSr6wDLTKt1ZMOjnTipPAaqY835YDEefMN5RUQ